ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 197 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 82 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
命体恢复 -- -- 0 0
礼物 银白盒子 -- 1 1

7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

你悄无声息地穿行在人群中,等待着信号。
可以说,这里的体验犹如身临其境,甚至比现实更加引人入胜。
真是多亏了 “林氏软件集团”的黑科技啊。
然而你知道,由林氏集团垄断的这个活动,其实不时有恐怖的流言传出。
传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

时空特使的不记名者,编号GA-00,人称“熊孩子”的林苍月。

“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

还没等林苍月继续犯傻,舞台上又出现了三个来者不善的身影。
“电击使 御坂 美琴。”
“班主任 坂持 金发。”
“四季花之主 风见 幽香。”
“金龙通讯社执行官三人组,特此前来维护会场秩序!”



三人自报了姓名之后,摆开架势将林苍月围在中间。
“你们金龙通讯社的兴趣还挺重口味的。”林苍月皱着眉头。
不能再等了。

你召唤出“开关”,用力按了下去。
“警告:中枢程序区域侦测到不明代码。”
冰冷而刺耳的警告声让执行官们一时间不知所措。
“哼,三十六计走为上!”
明亮的登出光圈包裹了林苍月。这个没脑子的家伙反应倒挺快。
“想跑?”红暮的声音再度传来,“‘大逃杀’强行启动!”

各式各样的警告信息瞬间把虚拟会场淹没了。
“警告:侦测到非法的道具数据:提示纸条A、提示纸条B……”
“警告:无月之影BOSS数据缺失。”
“警告:键刃墓场BOSS数据缺失。”
“警告:干扰迎击系统运转不正常。”
“警告:核心程序有实体化的趋势,压制中。”
“警告:参战者精神状况监视程序无法运行。”……


“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
耳边隐隐约约传来不知何年何月的“大逃杀”揭幕词。

“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
何等的奇谈怪论。

“注意时间,不要在禁区滞留。失去每一位可能的获胜者都是我们的损失……”
这个情景似曾相识得让你不安。

“记住,装备很重要,但也不是最重要的。你的实力才是决定你命运的关键。”
我,还有翻盘的机会吗……?


■ LIFE GAME ■
大 逃 杀


“祝你们好运。你们的实力……我可是很感兴趣呢。”
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现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
警用盾牌/92/9
全恢复药剂/5/1
银白盒子/1/1









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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 197 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 82 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
命体恢复 -- -- 0 0
礼物 银白盒子 -- 1 1

7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

你悄无声息地穿行在人群中,等待着信号。
可以说,这里的体验犹如身临其境,甚至比现实更加引人入胜。
真是多亏了 “林氏软件集团”的黑科技啊。
然而你知道,由林氏集团垄断的这个活动,其实不时有恐怖的流言传出。
传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

时空特使的不记名者,编号GA-00,人称“熊孩子”的林苍月。

“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

还没等林苍月继续犯傻,舞台上又出现了三个来者不善的身影。
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“班主任 坂持 金发。”
“四季花之主 风见 幽香。”
“金龙通讯社执行官三人组,特此前来维护会场秩序!”



三人自报了姓名之后,摆开架势将林苍月围在中间。
“你们金龙通讯社的兴趣还挺重口味的。”林苍月皱着眉头。
不能再等了。

你召唤出“开关”,用力按了下去。
“警告:中枢程序区域侦测到不明代码。”
冰冷而刺耳的警告声让执行官们一时间不知所措。
“哼,三十六计走为上!”
明亮的登出光圈包裹了林苍月。这个没脑子的家伙反应倒挺快。
“想跑?”红暮的声音再度传来,“‘大逃杀’强行启动!”

各式各样的警告信息瞬间把虚拟会场淹没了。
“警告:侦测到非法的道具数据:提示纸条A、提示纸条B……”
“警告:无月之影BOSS数据缺失。”
“警告:键刃墓场BOSS数据缺失。”
“警告:干扰迎击系统运转不正常。”
“警告:核心程序有实体化的趋势,压制中。”
“警告:参战者精神状况监视程序无法运行。”……


“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
耳边隐隐约约传来不知何年何月的“大逃杀”揭幕词。

“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
何等的奇谈怪论。

“注意时间,不要在禁区滞留。失去每一位可能的获胜者都是我们的损失……”
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队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 197 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 82 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0

7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

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可以说,这里的体验犹如身临其境,甚至比现实更加引人入胜。
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然而你知道,由林氏集团垄断的这个活动,其实不时有恐怖的流言传出。
传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

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“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

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“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
耳边隐隐约约传来不知何年何月的“大逃杀”揭幕词。

“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
何等的奇谈怪论。

“注意时间,不要在禁区滞留。失去每一位可能的获胜者都是我们的损失……”
这个情景似曾相识得让你不安。

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银白盒子用光了。
获得了物品
放入包裹。
行动冷却时间:0.0
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面包/120/15
矿泉水/140/15
警用盾牌/92/9
全恢复药剂/5/1
/60/12









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经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 197 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0

7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

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传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

时空特使的不记名者,编号GA-00,人称“熊孩子”的林苍月。

“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

还没等林苍月继续犯傻,舞台上又出现了三个来者不善的身影。
“电击使 御坂 美琴。”
“班主任 坂持 金发。”
“四季花之主 风见 幽香。”
“金龙通讯社执行官三人组,特此前来维护会场秩序!”



三人自报了姓名之后,摆开架势将林苍月围在中间。
“你们金龙通讯社的兴趣还挺重口味的。”林苍月皱着眉头。
不能再等了。

你召唤出“开关”,用力按了下去。
“警告:中枢程序区域侦测到不明代码。”
冰冷而刺耳的警告声让执行官们一时间不知所措。
“哼,三十六计走为上!”
明亮的登出光圈包裹了林苍月。这个没脑子的家伙反应倒挺快。
“想跑?”红暮的声音再度传来,“‘大逃杀’强行启动!”

各式各样的警告信息瞬间把虚拟会场淹没了。
“警告:侦测到非法的道具数据:提示纸条A、提示纸条B……”
“警告:无月之影BOSS数据缺失。”
“警告:键刃墓场BOSS数据缺失。”
“警告:干扰迎击系统运转不正常。”
“警告:核心程序有实体化的趋势,压制中。”
“警告:参战者精神状况监视程序无法运行。”……


“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
耳边隐隐约约传来不知何年何月的“大逃杀”揭幕词。

“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
何等的奇谈怪论。

“注意时间,不要在禁区滞留。失去每一位可能的获胜者都是我们的损失……”
这个情景似曾相识得让你不安。

“记住,装备很重要,但也不是最重要的。你的实力才是决定你命运的关键。”
我,还有翻盘的机会吗……?


■ LIFE GAME ■
大 逃 杀


“祝你们好运。你们的实力……我可是很感兴趣呢。”
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装备了警用盾牌
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现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 197 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0

7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

你悄无声息地穿行在人群中,等待着信号。
可以说,这里的体验犹如身临其境,甚至比现实更加引人入胜。
真是多亏了 “林氏软件集团”的黑科技啊。
然而你知道,由林氏集团垄断的这个活动,其实不时有恐怖的流言传出。
传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

时空特使的不记名者,编号GA-00,人称“熊孩子”的林苍月。

“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

还没等林苍月继续犯傻,舞台上又出现了三个来者不善的身影。
“电击使 御坂 美琴。”
“班主任 坂持 金发。”
“四季花之主 风见 幽香。”
“金龙通讯社执行官三人组,特此前来维护会场秩序!”



三人自报了姓名之后,摆开架势将林苍月围在中间。
“你们金龙通讯社的兴趣还挺重口味的。”林苍月皱着眉头。
不能再等了。

你召唤出“开关”,用力按了下去。
“警告:中枢程序区域侦测到不明代码。”
冰冷而刺耳的警告声让执行官们一时间不知所措。
“哼,三十六计走为上!”
明亮的登出光圈包裹了林苍月。这个没脑子的家伙反应倒挺快。
“想跑?”红暮的声音再度传来,“‘大逃杀’强行启动!”

各式各样的警告信息瞬间把虚拟会场淹没了。
“警告:侦测到非法的道具数据:提示纸条A、提示纸条B……”
“警告:无月之影BOSS数据缺失。”
“警告:键刃墓场BOSS数据缺失。”
“警告:干扰迎击系统运转不正常。”
“警告:核心程序有实体化的趋势,压制中。”
“警告:参战者精神状况监视程序无法运行。”……


“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
耳边隐隐约约传来不知何年何月的“大逃杀”揭幕词。

“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
何等的奇谈怪论。

“注意时间,不要在禁区滞留。失去每一位可能的获胜者都是我们的损失……”
这个情景似曾相识得让你不安。

“记住,装备很重要,但也不是最重要的。你的实力才是决定你命运的关键。”
我,还有翻盘的机会吗……?


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等级 Lv. 0 殴熟 0
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队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 197 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0

7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

你悄无声息地穿行在人群中,等待着信号。
可以说,这里的体验犹如身临其境,甚至比现实更加引人入胜。
真是多亏了 “林氏软件集团”的黑科技啊。
然而你知道,由林氏集团垄断的这个活动,其实不时有恐怖的流言传出。
传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

时空特使的不记名者,编号GA-00,人称“熊孩子”的林苍月。

“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

还没等林苍月继续犯傻,舞台上又出现了三个来者不善的身影。
“电击使 御坂 美琴。”
“班主任 坂持 金发。”
“四季花之主 风见 幽香。”
“金龙通讯社执行官三人组,特此前来维护会场秩序!”



三人自报了姓名之后,摆开架势将林苍月围在中间。
“你们金龙通讯社的兴趣还挺重口味的。”林苍月皱着眉头。
不能再等了。

你召唤出“开关”,用力按了下去。
“警告:中枢程序区域侦测到不明代码。”
冰冷而刺耳的警告声让执行官们一时间不知所措。
“哼,三十六计走为上!”
明亮的登出光圈包裹了林苍月。这个没脑子的家伙反应倒挺快。
“想跑?”红暮的声音再度传来,“‘大逃杀’强行启动!”

各式各样的警告信息瞬间把虚拟会场淹没了。
“警告:侦测到非法的道具数据:提示纸条A、提示纸条B……”
“警告:无月之影BOSS数据缺失。”
“警告:键刃墓场BOSS数据缺失。”
“警告:干扰迎击系统运转不正常。”
“警告:核心程序有实体化的趋势,压制中。”
“警告:参战者精神状况监视程序无法运行。”……


“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
耳边隐隐约约传来不知何年何月的“大逃杀”揭幕词。

“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
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这个情景似曾相识得让你不安。

“记住,装备很重要,但也不是最重要的。你的实力才是决定你命运的关键。”
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经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 197 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
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队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 197 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
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手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
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内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 197 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
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你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 385 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,移动到了雪之镇
飘着雪花的北国小镇,俄罗斯风格的建筑使人愈发感到寒冷。

行动冷却时间:0.0
发现了物品 伏特加,类型:体力恢复,效:35,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 385 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
你丢弃了伏特加
你设法将伏特加保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 370 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 268 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
糟糕,你触发了陷阱钢琴线
受到87点伤害!
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
突然,一位拿着纸袋的少女向你撞来!
你回避不及,被少女撞个正着!
你面朝下地重重地摔在地上。不过知道少女不是故意找茬后,
你原谅了她,并且和她分享了雕鱼烧,你感觉全身舒畅。行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 385 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
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/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 385 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
消耗50点体力,的伤口已经包扎好了!
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 370 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
-- -- -- 0 0
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 清醒药剂,类型:药剂,效:1,耐:1。

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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 370 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
获得了物品清醒药剂
清醒药剂放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 355 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 1
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 340 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 日本刀 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
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你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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暗杀
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 1
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 340 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
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渗透
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 1
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 325 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 伏特加,类型:体力恢复,效:35,耐:1。

你想如何处理?


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内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 325 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
获得了物品伏特加
伏特加放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 2
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 310 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
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/60/12
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你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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每消耗1技能点,生命上限+3
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每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 2
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 295 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
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燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
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发现了物品 伏特加,类型:体力恢复,效:35,耐:1。

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经验值 0 / 9 斩熟 2
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 295 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
获得了物品伏特加

是否将 伏特加与以下物品合并?



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经验值 0 / 9 斩熟 2
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 295 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你合并了 伏特加
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:30
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 2
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 295 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
你使用了伏特加,恢复了35点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 2
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 12
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了105点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 4 / 9 斩熟 3
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 385 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 4 / 9 斩熟 3
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 370 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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下次再说
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 355 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 340 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 电子寿司,类型:命体恢复,效:70,耐:5。

你想如何处理?


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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 340 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
获得了物品电子寿司
聊天讯息
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 340 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
你丢弃了电子寿司
你设法将电子寿司保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 325 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 鞭炮,类型:爆炸物,属性:连击,效:20,耐:30。

你想如何处理?


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经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 325 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
获得了物品鞭炮
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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 325 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
你丢弃了鞭炮
伏特加从你的视野里消失了。
你设法将鞭炮保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 310 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 295 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 伏特加,类型:体力恢复,效:35,耐:1。

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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 295 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
获得了物品伏特加

是否将 伏特加与以下物品合并?



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内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 0
应战策略 生命 295 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你合并了 伏特加
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
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每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
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你造成的最终属性伤害提高10%
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
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队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
突然,一位拿着纸袋的少女向你撞来!
你回避不及,被少女撞个正着!
你面朝下地重重地摔在地上。不过知道少女不是故意找茬后,
你原谅了她,并且和她分享了雕鱼烧,你感觉全身舒畅。行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
消耗50点体力,的伤口已经包扎好了!
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
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伏特加/35/2








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 160 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 75 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
消耗50点体力,的伤口已经包扎好了!
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 8 / 9 斩熟 4
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 517 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 151 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 350 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 394 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
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你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 379 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 钢琴线,类型:陷阱,效:120,耐:1。

你想如何处理?


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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 379 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品钢琴线
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队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 379 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了钢琴线
电子寿司从你的视野里消失了。
你设法将钢琴线保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 364 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 磨刀石,类型:特殊,效:4,耐:1。

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 364 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品磨刀石
聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 364 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了磨刀石
鞭炮从你的视野里消失了。
你设法将磨刀石保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 349 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 バカ⑨制冰块,类型:命体恢复,效:9,耐:99。

你想如何处理?


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队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 349 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品バカ⑨制冰块
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队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 349 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了バカ⑨制冰块
钢琴线从你的视野里消失了。
你设法将バカ⑨制冰块保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 334 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 319 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 304 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 魔王咖喱,类型:命体恢复,效:70,耐:5。

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经验值 12 / 27 斩熟 5
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 304 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品魔王咖喱
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队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 304 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 11
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了魔王咖喱
磨刀石从你的视野里消失了。
你设法将魔王咖喱保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】游戏开始!(19:30:06)

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经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 289 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:31
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 289 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
锐器 魔法毒针 -- 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 289 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
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你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 289 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 289 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
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/60/12
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
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且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 274 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 提示纸条S,类型:特殊,效:1,耐:1。

你想如何处理?


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经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 274 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品提示纸条S
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队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 274 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了提示纸条S
バカ⑨制冰块从你的视野里消失了。
你设法将提示纸条S保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 259 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 针线包,类型:特殊,效:6,耐:1。

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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 259 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品针线包
聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 259 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了针线包
魔王咖喱从你的视野里消失了。
你设法将针线包保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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装备种类 名称 属性
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 霜火雪糕,类型:命体恢复,效:70,耐:5。

你想如何处理?


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内定称号 黑衣组织 投熟 0
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防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 244 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品霜火雪糕
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队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 244 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
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你丢弃了霜火雪糕
提示纸条S从你的视野里消失了。
你设法将霜火雪糕保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 520 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 155 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 0
应战策略 生命 244 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了霜火雪糕
提示纸条S从你的视野里消失了。
你设法将霜火雪糕保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
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药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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队伍 射熟 0
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攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 4
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
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腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
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生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
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面包/120/14
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
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经验值 16 / 27 斩熟 6
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 4
应战策略 生命 213 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 20 / 27 斩熟 7
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 8
应战策略 生命 198 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 20 / 27 斩熟 7
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 8
应战策略 生命 318 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 20 / 27 斩熟 7
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 8
应战策略 生命 409 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了91点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 20 / 27 斩熟 7
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 8
应战策略 生命 394 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 24 / 27 斩熟 8
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 12
应战策略 生命 379 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 24 / 27 斩熟 8
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 12
应战策略 生命 364 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 电子马克笔,类型:手臂装备,属性:菁英,效:53,耐:75。

你想如何处理?


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经验值 24 / 27 斩熟 8
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 12
应战策略 生命 364 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品电子马克笔
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经验值 24 / 27 斩熟 8
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 12
应战策略 生命 364 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了电子马克笔
针线包从你的视野里消失了。
你设法将电子马克笔保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 24 / 27 斩熟 8
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 12
应战策略 生命 349 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 十六张台湾麻将,类型:投掷兵器,效:4,耐:16。

你想如何处理?


聊天讯息
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 24 / 27 斩熟 8
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 12
应战策略 生命 349 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品十六张台湾麻将
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等级 Lv. 1 殴熟 0
经验值 24 / 27 斩熟 8
队伍 射熟 0
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 920 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 103 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 394 / 404 怒气 12
应战策略 生命 349 / 409 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 10
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了十六张台湾麻将
霜火雪糕从你的视野里消失了。
你设法将十六张台湾麻将保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 28 / 45 斩熟 8
队伍 射熟 1
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 12
应战策略 生命 342 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 9
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 28 / 45 斩熟 8
队伍 射熟 1
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 12
应战策略 生命 327 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 9
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 鲷鱼烧,类型:体力恢复,效:55,耐:3。

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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 28 / 45 斩熟 8
队伍 射熟 1
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 12
应战策略 生命 327 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 9
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品鲷鱼烧
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攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 12
应战策略 生命 327 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 9
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了鲷鱼烧
电子马克笔从你的视野里消失了。
你设法将鲷鱼烧保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 16
应战策略 生命 311 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 9
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 32 / 45 斩熟 9
队伍 射熟 1
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 20
应战策略 生命 285 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 9
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 32 / 45 斩熟 9
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 20
应战策略 生命 260 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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经验值 32 / 45 斩熟 9
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 359 / 409 怒气 20
应战策略 生命 260 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
消耗50点体力,的伤口已经包扎好了!
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 32 / 45 斩熟 10
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 359 / 409 怒气 20
应战策略 生命 245 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 11
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 359 / 409 怒气 24
应战策略 生命 229 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 36 / 45 斩熟 11
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 359 / 409 怒气 24
应战策略 生命 214 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 バカ⑨制冰块,类型:命体恢复,效:9,耐:99。

你想如何处理?


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队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 359 / 409 怒气 24
应战策略 生命 214 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品バカ⑨制冰块
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头部装备 -- -- 0 0
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腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了バカ⑨制冰块
十六张台湾麻将从你的视野里消失了。
你设法将バカ⑨制冰块保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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名称 技能详情
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
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你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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基础姿态 体力 359 / 409 怒气 24
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枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
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【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 359 / 409 怒气 28
应战策略 生命 183 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 359 / 409 怒气 28
应战策略 生命 168 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
突然,一位拿着纸袋的少女向你撞来!
你身体一侧,成功回避了被撞倒的厄运。
你看着少女面朝下重重地摔在地上,转头走开了。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 168 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了矿泉水,恢复了50点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 168 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你的体力不需要恢复。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 288 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 11
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/11
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
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经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 408 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 10
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/10
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 417 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了9点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】游戏开始!(19:30:06)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
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想要提升工作/学习效率?需要论文/作文写作帮助?想要更好地总结文案?不用担心,AI助手来帮你解决任何烦恼,智能化服务将为你提供一站式解决方案。不用魔法就能使用!

下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 402 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 一杯八分满的啤酒,类型:体力恢复,效:99,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 402 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品一杯八分满的啤酒
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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 402 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了一杯八分满的啤酒
鲷鱼烧从你的视野里消失了。
你设法将一杯八分满的啤酒保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 387 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 372 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 36 / 45 斩熟 12
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
应战策略 生命 357 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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经验值 36 / 45 斩熟 12
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攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 28
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
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饰物 -- -- 0 0
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糟糕,你触发了陷阱钢琴线
受到63点伤害!
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
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12级时解锁
暗杀
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 40 / 45 斩熟 13
队伍 射熟 2
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 32
应战策略 生命 263 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 7
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
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【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
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【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 44 / 45 斩熟 13
队伍 射熟 3
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 32
应战策略 生命 248 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 44 / 45 斩熟 14
队伍 射熟 3
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 36
应战策略 生命 232 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 44 / 45 斩熟 14
队伍 射熟 3
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 36
应战策略 生命 217 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:32
等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 44 / 45 斩熟 14
队伍 射熟 3
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 36
应战策略 生命 202 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 44 / 45 斩熟 14
队伍 射熟 3
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 36
应战策略 生命 187 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 鞭炮,类型:爆炸物,属性:连击,效:20,耐:30。

你想如何处理?


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等级 Lv. 2 殴熟 0
经验值 44 / 45 斩熟 14
队伍 射熟 3
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 36
应战策略 生命 187 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
发现了物品 鞭炮,类型:爆炸物,属性:连击,效:20,耐:30。

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经验值 44 / 45 斩熟 14
队伍 射熟 3
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 922 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 409 / 409 怒气 36
应战策略 生命 187 / 417 技能点 2
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品鞭炮
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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枪刃 魔法毒针 带毒 350 6
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了鞭炮
バカ⑨制冰块从你的视野里消失了。
你设法将鞭炮保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有2点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 48 / 63 斩熟 14
队伍 射熟 4
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 36
应战策略 生命 181 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
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伏特加/35/2








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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 51 / 63 斩熟 15
队伍 射熟 4
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 39
应战策略 生命 165 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 54 / 63 斩熟 15
队伍 射熟 5
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 39
应战策略 生命 150 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 4
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 57 / 63 斩熟 16
队伍 射熟 5
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 42
应战策略 生命 135 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 3
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
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面包/120/9
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清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 5
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 120 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 3
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 105 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/9
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 天使玩偶,类型:合成专用,效:1,耐:1。

你想如何处理?


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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
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经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 90 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品天使玩偶
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攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 90 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 9
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了天使玩偶
一杯八分满的啤酒从你的视野里消失了。
你设法将天使玩偶保持在视野范围内。
现在想要做什么?




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矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 210 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 8
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/8
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 330 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 7
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/7
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 426 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了96点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/6
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 426 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你的生命不需要恢复。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/6
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 411 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 电子马克笔,类型:手臂装备,属性:菁英,效:53,耐:75。

你想如何处理?


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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 3 殴熟 0
经验值 60 / 63 斩熟 17
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 411 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品电子马克笔
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攻击力 925 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 106 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 413 / 413 怒气 45
应战策略 生命 411 / 426 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了电子马克笔
鞭炮从你的视野里消失了。
你设法将电子马克笔保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/6
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 18
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 403 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
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矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
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/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
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你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:33
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 18
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 388 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 空瓶,类型:投掷兵器,效:5,耐:15。

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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 18
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 388 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品空瓶
聊天讯息
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经验值 63 / 81 斩熟 18
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 388 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了空瓶
天使玩偶从你的视野里消失了。
你设法将空瓶保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/6
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 373 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 一杯八分满的啤酒,类型:体力恢复,效:99,耐:1。

你想如何处理?


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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 18
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 373 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品一杯八分满的啤酒
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经验值 63 / 81 斩熟 18
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 373 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了一杯八分满的啤酒
电子马克笔从你的视野里消失了。
你设法将一杯八分满的啤酒保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/6
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 196 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
糟糕,你触发了陷阱地雷
受到162点伤害!
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/6
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 6
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/6
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 63 / 81 斩熟 18
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内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 301 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 5
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/5
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
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7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 63 / 81 斩熟 18
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攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 421 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
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饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 4
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行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/4
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:34
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 18
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 434 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒 350 2
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了13点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 18
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 48
应战策略 生命 434 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 19
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 51
应战策略 生命 418 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 19
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 51
应战策略 生命 403 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 小型闹钟,类型:投掷兵器,效:19,耐:5。

你想如何处理?


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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 19
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 51
应战策略 生命 403 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品小型闹钟
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队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 51
应战策略 生命 403 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了小型闹钟
空瓶从你的视野里消失了。
你设法将小型闹钟保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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经验值 63 / 81 斩熟 19
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 51
应战策略 生命 388 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 水果刀,类型:特殊,效:1,耐:1。

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 19
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 51
应战策略 生命 388 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品水果刀
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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 19
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 51
应战策略 生命 388 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了水果刀
一杯八分满的啤酒从你的视野里消失了。
你设法将水果刀保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 19
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 51
应战策略 生命 373 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 19
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 51
应战策略 生命 373 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
消耗50点体力,的伤口已经包扎好了!
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 20
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 54
应战策略 生命 357 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 63 / 81 斩熟 20
队伍 射熟 6
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 54
应战策略 生命 342 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24444
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 66 / 81 斩熟 20
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 54
应战策略 生命 327 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 66 / 81 斩熟 20
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 54
应战策略 生命 312 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
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清醒药剂/1/1
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/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
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【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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【系统】游戏开始!(19:30:06)

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 66 / 81 斩熟 20
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 54
应战策略 生命 297 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 66 / 81 斩熟 21
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 57
应战策略 生命 282 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 69 / 81 斩熟 22
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 60
应战策略 生命 266 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 3
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了金钱 250
现在想要做什么?




面包/120/3
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 69 / 81 斩熟 22
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 60
应战策略 生命 386 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 63
应战策略 生命 370 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 63
应战策略 生命 355 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 磨刀石,类型:特殊,效:4,耐:1。

你想如何处理?


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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 63
应战策略 生命 355 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品磨刀石
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队伍 射熟 7
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攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 63
应战策略 生命 355 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了磨刀石
小型闹钟从你的视野里消失了。
你设法将磨刀石保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 63
应战策略 生命 340 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 桔黄色的果酱,类型:体力恢复,效:150,耐:5。

你想如何处理?


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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 318 / 418 怒气 63
应战策略 生命 340 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
消耗50点体力,的伤口已经包扎好了!
发现了物品 桔黄色的果酱,类型:体力恢复,效:150,耐:5。

你想如何处理?


聊天讯息
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 318 / 418 怒气 63
应战策略 生命 340 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品桔黄色的果酱
聊天讯息
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队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 318 / 418 怒气 63
应战策略 生命 340 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你丢弃了桔黄色的果酱
水果刀从你的视野里消失了。
你设法将桔黄色的果酱保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 318 / 418 怒气 63
应战策略 生命 325 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 伏特加,类型:体力恢复,效:35,耐:1。

你想如何处理?


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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 318 / 418 怒气 63
应战策略 生命 325 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
获得了物品伏特加

是否将 伏特加与以下物品合并?



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队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 318 / 418 怒气 63
应战策略 生命 325 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 3
雪之镇剩余:1
你合并了 伏特加
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/3








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 353 / 418 怒气 63
应战策略 生命 325 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 2
雪之镇剩余:1
你使用了伏特加,恢复了35点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/2








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 388 / 418 怒气 63
应战策略 生命 325 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
体力恢复 伏特加 -- 35 1
雪之镇剩余:1
你使用了伏特加,恢复了35点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
伏特加/35/1








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 63
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
你使用了伏特加,恢复了30点体力。
伏特加用光了。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 63
应战策略 生命 310 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 《新机动战记高达W》,类型:技能书籍,效:20,耐:4。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 63
应战策略 生命 310 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
获得了物品《新机动战记高达W》
《新机动战记高达W》放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 63
应战策略 生命 161 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
糟糕,你触发了陷阱地雷
受到134点伤害!
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 23
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 63
应战策略 生命 146 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 24
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 130 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
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你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 24
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 115 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 德军军服,类型:身体装备,效:35,耐:25。

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 24
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 115 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
获得了物品德军军服
聊天讯息
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 24
队伍 射熟 7
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 115 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24443
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
你丢弃了德军军服
磨刀石从你的视野里消失了。
你设法将德军军服保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 72 / 81 斩熟 24
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 100 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24442
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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经验值 72 / 81 斩熟 24
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 85 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24442
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 寂寞,类型:命体恢复,效:76,耐:5。

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队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 85 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24442
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
获得了物品寂寞
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队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 85 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24442
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手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
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桔黄色的果酱从你的视野里消失了。
你设法将寂寞保持在视野范围内。
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面包/120/2
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/60/12
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你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
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经验值 72 / 81 斩熟 24
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 70 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24442
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手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
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生命恢复 面包 -- 120 2
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燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
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发现了物品 “狐不理”包子,类型:生命恢复,效:55,耐:3。

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队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 66
应战策略 生命 70 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24442
身体装备 男生校服 -- 5 15
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手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
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生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
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攻击力 928 金钱 270 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
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枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24442
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手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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德军军服从你的视野里消失了。
你设法将“狐不理”包子保持在视野范围内。
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清醒药剂/1/1
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你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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防御力 108 受伤部位 灵熟 0
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应战策略 生命 55 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24442
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手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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经验值 78 / 81 斩熟 26
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 72
应战策略 生命 39 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 27
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 75
应战策略 生命 23 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
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每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
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经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 418 / 418 怒气 78
应战策略 生命 8 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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清醒药剂/1/1
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/60/12
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名称 技能详情
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 368 / 418 怒气 78
应战策略 生命 8 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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雪之镇剩余:1
消耗50点体力,的伤口已经包扎好了!
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矿泉水/140/14
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你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:35
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 353 / 418 怒气 78
应战策略 生命 0 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:0
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
糟糕,你触发了陷阱地雷
受到179点伤害!
你被陷阱杀死了!

误触陷阱
“什么!这里竟然……”
没能留意到陷阱的你,只能眼睁睁看着轰然启动的陷阱无情地撕碎你的身躯。
“啊啊……这是……哪个混蛋……”
你的双眼被鲜血永远地掩盖了。

………………
…………
【P】百密一疏啊。敌人,可不只会出现在眼前。时刻留意脚下,小心那些地雷和落穴。
【E】试试防御姿态吧,提高防御值能有效降低陷阱伤害。
【P】另外,也有一些装备上带有「陷阱探测」,「陷阱迎击」等属性,它们能帮你抵御这些陷阱。
【E】经常跟陷阱打交道的社团,往往更有经验呢,下次不妨试试选它吧。
死亡时间:2023年12月19日19时35分53秒

你死了。

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 353 / 418 怒气 78
应战策略 生命 434 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
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你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 353 / 418 怒气 78
应战策略 生命 419 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 苹果,类型:命体恢复,属性:水果,效:45,耐:1。

你想如何处理?


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等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 353 / 418 怒气 78
应战策略 生命 419 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
获得了物品苹果
聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 353 / 418 怒气 78
应战策略 生命 419 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
你丢弃了苹果
寂寞从你的视野里消失了。
你设法将苹果保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 353 / 418 怒气 78
应战策略 生命 404 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 天使玩偶,类型:合成专用,效:1,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 353 / 418 怒气 78
应战策略 生命 404 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
获得了物品天使玩偶
聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 4 殴熟 0
经验值 78 / 81 斩熟 28
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 928 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 108 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 353 / 418 怒气 78
应战策略 生命 404 / 434 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
你丢弃了天使玩偶
“狐不理”包子从你的视野里消失了。
你设法将天使玩偶保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 933 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 397 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
雪之镇剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 382 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,移动到了和田町研究所
最近突然在地平线远端出现的大型建筑,
你注意到建筑的后院时空裂缝之外貌似还有一个小镇……

你先前所见的一切东西都离开了视线。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 367 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 352 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
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现在想要做什么?



面包/120/2
矿泉水/140/14
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《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 337 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 322 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 307 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 292 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 277 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 埃克索特三明治,类型:命体恢复,效:70,耐:5。

你想如何处理?


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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 277 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
获得了物品埃克索特三明治
聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 277 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
你丢弃了埃克索特三明治
你设法将埃克索特三明治保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
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清醒药剂/1/1
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
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【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 262 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 烧伤药剂,类型:药剂,效:1,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 262 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
获得了物品烧伤药剂
聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 262 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
你丢弃了烧伤药剂
你设法将烧伤药剂保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 247 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 232 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 炸弹,类型:爆炸物,属性:爆炸,效:60,耐:24。

你想如何处理?


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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 232 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
获得了物品炸弹
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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 232 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
你丢弃了炸弹
埃克索特三明治从你的视野里消失了。
你设法将炸弹保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 217 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 202 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 187 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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生命
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自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 172 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 157 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
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手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
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生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 142 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
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药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
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矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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发现了物品 普通的太鼓棍棒,类型:钝器,效:60,耐:35。

你想如何处理?


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防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 127 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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和田町研究所剩余:1
获得了物品普通的太鼓棍棒
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 127 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
你丢弃了普通的太鼓棍棒
烧伤药剂从你的视野里消失了。
你设法将普通的太鼓棍棒保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
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以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 112 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 97 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 咖喱面包,类型:生命恢复,效:120,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 97 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
获得了物品咖喱面包
聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 97 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
你丢弃了咖喱面包
炸弹从你的视野里消失了。
你设法将咖喱面包保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 82 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 咖喱面包,类型:生命恢复,效:120,耐:1。

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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 82 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
获得了物品咖喱面包
聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 82 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
你丢弃了咖喱面包
普通的太鼓棍棒从你的视野里消失了。
你设法将咖喱面包保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 67 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 52 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 37 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
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面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 22 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




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矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
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你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 401 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
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矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 386 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 好人证书,类型:同志饰物,效:1,耐:1。

你想如何处理?


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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 386 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
获得了物品好人证书
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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 386 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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你丢弃了好人证书
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你造成的最终属性伤害提高10%
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
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【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 371 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 356 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
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现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 341 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
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面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 326 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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和田町研究所剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 311 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/2
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 311 / 424 怒气 81
应战策略 生命 7 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 2
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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每消耗1技能点,生命上限+3
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【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
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攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 311 / 424 怒气 81
应战策略 生命 127 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 1
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
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你使用了面包,恢复了120点生命。
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面包/120/1
矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
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生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:36
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 311 / 424 怒气 81
应战策略 生命 247 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
和田町研究所剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
面包用光了。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 311 / 424 怒气 81
应战策略 生命 247 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
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队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 311 / 424 怒气 81
应战策略 生命 247 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
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自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 973 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 311 / 424 怒气 81
应战策略 生命 247 / 443 技能点 5
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装备种类 名称 属性
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
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你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 黑衣组织 投熟 0
攻击力 892 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 311 / 424 怒气 81
应战策略 生命 57 / 443 技能点 5
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道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
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药剂 清醒药剂 -- 1 1
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花菱商厦剩余:1
燃烧了15点生命,移动到了花菱商厦
荒废的都市里,顶层有着天象馆的废弃商场。
虽然大部分区域都停电了,角落里的自动售货机似乎还能运行。

你先前所见的一切东西都离开了视线。
糟糕,你触发了陷阱地雷
受到175点伤害!
行动冷却时间:0.0
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每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
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你造成的最终属性伤害提高10%
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 311 / 424 怒气 81
应战策略 生命 57 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
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腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
技能书籍 《新机动战记高达W》 -- 20 4
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?



矿泉水/140/14
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12
《新机动战记高达W》/20/4








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

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聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:48
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 892 金钱 520 元 爆熟 0
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 424 / 424 怒气 81
应战策略 生命 57 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
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你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 892 金钱 520 元 爆熟 20
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 424 / 424 怒气 81
应战策略 生命 57 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
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药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
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防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 424 / 424 怒气 81
应战策略 生命 57 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
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头部装备 -- -- 0 0
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药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
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【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
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【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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暗杀
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 892 金钱 520 元 爆熟 80
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 424 / 424 怒气 81
应战策略 生命 57 / 443 技能点 5
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装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
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头部装备 -- -- 0 0
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-- -- -- 0 0
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
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且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月19日 星期二 19:48
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 892 金钱 520 元 爆熟 80
防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 424 / 424 怒气 81
应战策略 生命 57 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
你阅读了《新机动战记高达W》
嗯,有所收获。
你的引爆熟练度提高了20点!
《新机动战记高达W》用光了。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



矿泉水/140/13
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
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队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
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防御力 110 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 424 / 424 怒气 81
应战策略 生命 42 / 443 技能点 5
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
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药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
燃烧了15点生命,你搜索着周围的一切。。。
周围没有同处于灵子视界中的对象。
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生命
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攻防
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自愈
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特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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基础姿态 体力 424 / 424 怒气 81
应战策略 生命 42 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
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渗透
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当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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防御力 110 受伤部位 灵熟 0
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特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
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【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
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本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
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死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 933 金钱 20000000 元 爆熟 80
防御力 66 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 20000000 / 424 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
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且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
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【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
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【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 933 金钱 20000000 元 爆熟 80
防御力 66 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999985 / 424 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
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-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



矿泉水/140/13
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:起雾 12月19日 星期二 20:20
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 933 金钱 20000000 元 爆熟 80
防御力 66 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999970 / 424 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
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消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 933 金钱 20000000 元 爆熟 80
防御力 66 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999955 / 424 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
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特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
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【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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经验值 81 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 933 金钱 20000000 元 爆熟 80
防御力 66 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999955 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
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暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
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【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
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【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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队伍 射熟 8
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 933 金钱 20000000 元 爆熟 80
防御力 66 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999955 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24441
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头部装备 -- -- 0 0
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【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
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【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
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防御力 66 受伤部位 灵熟 0
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应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24440
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头部装备 -- -- 0 0
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【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
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【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
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防御力 66 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999940 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24440
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
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-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
想购买什么物品?











聊天讯息
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:起雾 12月19日 星期二 20:21
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 89 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 9
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 933 金钱 20000000 元 爆熟 80
防御力 66 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999940 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24440
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
想购买什么物品?

 

水果刀/特殊/1/1/价:150/数:250
/特殊/3/4/价:60/数:200
钢钉/特殊/60/1/价:120/数:100
磨刀石/特殊/5/5/价:250/数:75
贤者之磨刀石/特殊/60/1/价:600/数:30
针线包/特殊/10/2/价:120/数:150
礼品盒/礼物/1/1/价:777/数:7
凸眼鱼/特殊/1/4/价:600/数:20
驱云弹/天气控制/1/1/价:100/数:20
天候棒/天气控制/1/1/价:300/数:15
『祝福宝石』/特殊/1/1/菁英/价:1500/数:8
『灵魂宝石』/特殊/1/1/菁英/价:2500/数:8
安雅人体冰雕/合成专用/1/1/价:5000/数:3
★阔剑地雷★/陷阱/800/1/价:1500/数:40
☆★☆大打击☆★☆/陷阱/1470/1/价:2500/数:3
★荆棘式电子地雷★/陷阱/2000/1/价:2000/数:10
☆混沌人肉探雷车★/扫雷设备/750/1/价:10000/数:10
聊天讯息
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:起雾 12月19日 星期二 20:21
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 89 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 9
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 933 金钱 19999900 元 爆熟 80
防御力 66 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999940 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24440
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
天气控制 驱云弹 -- 1 1
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
购买成功。获得了物品驱云弹
驱云弹放入包裹。
现在想要做什么?



驱云弹/1/1
矿泉水/140/13
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:大晴 12月19日 星期二 20:21
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 89 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 9
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 1014 金钱 19999900 元 爆熟 80
防御力 176 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999940 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24440
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
你使用了驱云弹
天气突然转变成了大晴
驱云弹用光了。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



矿泉水/140/13
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:大晴 12月19日 星期二 20:21
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 89 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 9
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 1014 金钱 19999900 元 爆熟 80
防御力 176 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999925 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24440
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



矿泉水/140/13
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 89 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 10
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 1014 金钱 19999900 元 爆熟 80
防御力 176 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999910 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24439
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?



矿泉水/140/13
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
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【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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想要提升工作/学习效率?需要论文/作文写作帮助?想要更好地总结文案?不用担心,AI助手来帮你解决任何烦恼,智能化服务将为你提供一站式解决方案。不用魔法就能使用!

下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:大晴 12月19日 星期二 20:21
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 97 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 11
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 1014 金钱 19999900 元 爆熟 80
防御力 176 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999895 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24438
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
你设法将数据残影-C的尸体保持在视野范围内。
现在想要做什么?




矿泉水/140/13
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-C:我觉得我还可以抢救一下…… (20:21:08)
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:大晴 12月19日 星期二 20:21
等级 Lv. 5 殴熟 0
经验值 97 / 99 斩熟 29
队伍 射熟 11
内定称号 L5状态 投熟 0
攻击力 1014 金钱 19999900 元 爆熟 80
防御力 176 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 19999895 / 4294967295 怒气 81
应战策略 生命 200000000 / 443 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
枪刃 魔法毒针 带毒+...+破格 350 24438
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 警用盾牌 防投+防殴 92 9
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
药剂 清醒药剂 -- 1 1
药剂 全恢复药剂 -- 5 1
爆炸物 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




矿泉水/140/13
清醒药剂/1/1
全恢复药剂/5/1
/60/12








你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
特攻
【被动技】 当前级别0/4 消耗6点技能点升至下一级
你造成的最终属性伤害提高10%
渗透
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
当你处于中毒状态时,攻击额外附加1次毒属性攻击,
且有0%概率使敌人陷入中毒状态,并使敌人包裹内的补给带毒
自身处于中毒状态时才可触发
催化
【战斗技】 消耗50点怒气,
本次攻击每造成1次毒属性伤害,最终属性伤害+25%
7级时解锁
死疗
【被动技】 不再受到毒性伤害,并将原本伤害的75%转化为治疗效果
12级时解锁
暗杀
【主动技】【限次技】 本局已发动 0/2
发动后获得以下增益:隐蔽率+90%,先制率+100%,持续60秒;
增益持续时间内发动攻击会解除增益,但使此次攻击必中
且敌人防御、抹消、制御类属性失效(贯穿)率+25%
21级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【花菱商厦】各路党派 数据残影-C:我觉得我还可以抢救一下…… (20:21:08)
【系统】增加禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:20:00)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(20:20:01)
【系统】警告,以下区域即将成为禁区:英灵殿 三体星 SCP研究设施 (20:19:33)
【剧情】蓝凝:这里是……警报。(20:19:33)
【系统】增加禁区:梦幻馆 初始之树 幻想世界 (20:00:00)
【剧情】红暮:现在增加禁区。(20:19:33)
【雪之镇】参战者 胶冻 什么都没说就死去了 (19:35:53)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:48)
【雪之镇】种火 ✦爱恋的埋火:成为……焰火…… (19:35:31)
【系统】游戏开始!(19:30:06)

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游戏背景、剧情及原创角色设定遵循 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议

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